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Sobre nosso combo de Imersão Tech Pro:
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Cronograma do Combo
O que é Segurança da Informação?
Pilares da Segurança da informação
O que é Software?
O que é Internet?
Entendendo a estrutura
Como a internet funciona?
Protocolo HTTP
Certificados de Segurança
SSL E TLS
Custos da segurança
O que é uma vulnerabilidade?
Tipos de vulnerabilidades
Vulnerabilidades comuns
O que é um ataque/invasão?
Termos
Vírus e Worms
Backdoors
Cavalos de troia (Trojan)
Ransonwares
Rootkits
Segurança com computadores
Segurança com redes e cuidados gerais
Firewall
Criptografia
Redes sem fio
Redes públicas
Segurança de dispositivos móveis
Privacidade
Cookies, links e propagandas
Engenharia social
Furtos de Identidade e Dados Pessoais
Venda de dados pessoais
Internet Banking
Man in the Middle
Distribuição de arquivos
Controle de acesso no sistema
Gerenciamento de senhas
Registro de eventos
Elaboração de senhas
Testando senhas
Finalização do curso
Apresentação Pessoal e do Curso
Apresentação
Anotações e Comentários
Seções de slide e suas funções com clique do botão direito do mouse
Funções com clique do botão direito do mouse no slide
Funções com o clique do botão direito do mouse dentro da caixa de texto no slide
Formatação de imagem.
Guia Arquivo
Guia Página Inicial
Guia Inserir
Tabelas
Gráfico
Inserir Vídeo
Guia Design
Guia Transições
Guia Animações
Guia Apresentação de Slides
Guia Revisão
Guia Exibir
Montando Slide Parte 1
Montando Slide Parte 2
Exercícios acompanhado
Exercícios acompanhado
Exercícios (Dia das Crianças)
Exercícios (Dia das Crianças) Resolvido
01 - O que é
02 - Baixando o photoshop
03 - Interface
04 - Novo arquivo
05 - Abrindo um arquivo
06 - Salvando em vários formatos
07 - O que é PSD
08 - Como importar imagem
09 - Camadas parte 1
10 - Camadas parte 2
11 - Cores
12 - Ferramenta texto
13 - Degradê
14 - Cortando imagem
15 - Justificando texto
16 - Arte digital parte 1
17 - Arte digital parte 2
18 - Arte digital parte 3
19 - Arte digital parte 4
20 - Capa facebook parte 1
21 - Capa facebook parte 2
22 - Capa facebook parte 3
23 - Capa facebook parte 4
24 - Stores Parte 1
25 - Stores Parte 2
26 - Stores parte 3
27 - Limpando pele
28 - Clareando dentes
29 - Mockup
30 - Máscara de corte
31 - Linhas guias
32 - Dicas
33 - Muro pintado
34 - Ferramenta caneta
35 - Ferramenta pincel
36 - Quanto cobrar
37 - Onde divulgar
38 - Desafio 01
39 - Desafio 02
Dispositivos de entradas e saída
Memórias e dispositivos de armazenamento
Placa mãe e placas de vídeo
Tensão e potência
Aterramento
Preparando a bancada
Na prática
Componentes mínimos para montar um computador
Escolha de componentes
Na prática parte 2
Na prática parte 3
Acessando o BIOS e verificando informações do equipamento
Configurando o boot a partir de CDs, DVDs e pen-drives
O que é o sistema operacional
Diferença entre versões 32 e 64 bits
O que é formatação
Sistemas de arquivos FAT32, NTFS e ext3
Instalação do sistema
Instalando softwares básicos
Como encontrar os drivers corretos
Ferramenta de instalação automática de drivers
Comandos de testes e reparo do sistema de arquivos
Utilizando ferramentas de otimização do sistema
Principais softwares de testes de hardware
Atualizando o BIOS
Testes de disco e memória
Testes da fonte de alimentação e refrigeração
Introdução
Algorítmos e estrutura de dados
Modelagem do problema
Operadores relacionais
Operadores aritméticos e operadores de atribuição
Operadores lógicos
Operadores de incremento, decremento e variáveis
Estruturas de controle sequencial, condicional e de repetição
Desvio condicional simples e composto
Laços de repetição
Matemática básica 01
Matemática básica 02
Exercício - Criar um algoritmo de reajuste salarial
Vetores e matrizes
Objetos
Desafio final
Software e Software Livre
Sistemas Operacionais
O que é Linux?
Distribuições
Instalando o Virtual Box
Instalação do Linux
Pós Instalação
Modo gráfico e modo texto
Personalizando a interface
Usando o Linux Mint
Comandos Essenciais
Conhecendo o APT
Comandos de gerenciamento de diretórios – pt.1
Comandos de gerenciamento de arquivos – pt.2
Visualização de textos
Editores nano e vi
Referência Global
Filtros em modo texto
Redirecionamento e Pipe
Redirecionamento
Pipe
Tee
Usando filtros em saídas
Informações do sistema
Obtendo ajuda
Comandos diversos
Comandos diversos 2
Compactando arquivos .zip
Compactando arquivos .tar
Comandos de Redes
Comandos para manipulação de Usuários
Comandos para manipulação de Grupos
Permissões de acesso
Chown
Chgrp
Chmod e Modo de permissão octal
Modo CLI e Multiplos terminais
Instalando de outras fontes
Conceito de serviços
Administrando serviços
Agendamento de tarefas
O que é Javascript
Instalando as ferramentas
Primeiros comandos em JS
Variável e recuperando valor
Pegando valor do input html
Mudando a cor do texto
Mudando a imagem ao clicar
Função ao carregar página
SetInterval
Calculadora parte 01
Calculadora parte 02
WhatsApp ícone com JS
WhatsApp ícone JS parte 02
Bloqueando clique do mouse
Documentação js
Aula 01 | Introdução a Informática
Módulo 01 - Introdução
Módulo 01 - Variáveis, Operadores Lógicos e Estruturas de Controle
Módulo 01 - Listas e Dicionários
Módulo 01 - Lista de Exercícios de Lógica
Módulo 01 - Funções no Python
Módulo 02 - Numpy: Arrays e Operações Básicas
Módulo 02 - Numpy: Operações de Comparação e Algébricas
Módulo 02 - Numpy: Funções Matemáticas e Estatísticas
Módulo 02 - Exercícios com Numpy
Módulo 03 - Introdução ao Pandas
Módulo 03 - Manipulação de DataFrames e Leitura de Arquivos
Módulo 03 - Pandas: Introdução à Análise Exploratória
Módulo 03 - Pandas: Limpeza e Tratamento de Dados - Parte 1
Módulo 03 - Pandas: Limpeza e Tratamento de Dados - Parte 2
Módulo 03 - Pandas: Análise Exploratória em Séries Temporais
Módulo 04 - Matplotlib: Parte 1
Módulo 04 - Matplotlib
Módulo 04 - Seaborn: Parte 1
Módulo 04 - Seaborn: Parte 2
Módulo 04 - Plotly
Módulo 05 - Introdução ao Machine Learning
Módulo 05 - Introdução ao Scikit-learn e KNN
Módulo 05 - KNN: Ajuste de Parâmetros
Módulo 05 - Naive Bayes
Módulo 05 - Support Vector Machine
Módulo 05 - Árvore de Decisão
Módulo 05 - Random Forest
Módulo 05 - XGBoost
Módulo 05 - Modelos de Regressão com Scikit-learn
Módulo 05 - Regressão Linear
Módulo 05 - Agrupamento com K-Means
Módulo 05 - Agrupamento com DBSCAN
Módulo 05 - Análise de Componentes Principais
Módulo 05 - Engenharia de Recursos: PCA para Extração de Recursos
Módulo 05 - Tratamento de Variáveis Categóricas
Módulo 05 - Seleção de Features
Módulo 05 - Validação Cruzada
Módulo 05 - Ajuste Fino de Hiperparâmetros
Módulo 06 - Introdução às Redes Neurais
Módulo 06 - Perceptron
Módulo 06 - Multilayer Perceptron
Módulo 07 - Introdução ao Deep Learning
Módulo 07 - Introdução ao TensorFlow e Keras
Módulo 07 - Implementação de uma Rede Neural Simples com TensorFlow
Módulo 07 - Introdução às Redes Neurais Convolucionais (CNN)
Módulo 07 - Implementação de uma Rede Neural Convolucional (CNN)
Módulo 07 - Introdução às Redes Neurais Recorrentes (RNN)
Módulo 07 - Implementação de uma Rede Neural Recorrente (RNN)
Módulo 07 - Introdução às Redes Long Short-Term Memory (LSTM)
Módulo 07 - Implementação de uma Rede LSTM
Módulo 08 - Integração com a API da OpenAI
Módulo 08 - Tópicos Especiais em NLP: NLTK
Módulo 08 - Tópicos Especiais em NLP: SpaCy
Módulo 08 - Tópicos Especiais em NLP: Análise de Sentimentos
Módulo 08 - Tópicos Especiais em Reinforcement Learning: Introdução
Módulo 08 - Tópicos Especiais em Reinforcement Learning: Projeto Introdutório
Módulo 08 - Tópicos Especiais em Visão Computacional: Introdução
Módulo 08 - Tópicos Especiais em Visão Computacional: OpenCV
Módulo 08 - Tópicos Especiais: PyTesseract
Módulo 08 - Ética em IA e LGPD
Introdução ao Curso de Illustrator 2022
Criando um documento
Entendendo o Artbord
Como configurar pranchetas
Como navegar sobre a tela - Atalhos e Movimentações
Elementos vetoriais, shapes
Preenchimento, contorno e traçado
Layers, camadas
Cortando e apagando objetos
Distribuição e alinhamento
Pathfinder
Pen tool
Ferramentas de distorção dos objetos
Cores, gradientes e opacidade
Tipografia
Efeitos no illustrator
Trabalhando com perspectiva
Criando objetos 3d
Atividade de criação para redes sociais
Salvando arquivos
Introdução
O que é nuvem?
Conhecendo recursos
Criando uma conta
Conhecendo a interface do google drive
Conceitos básicos sobre o documento do google
Aprendendo tudo sobre adwords
Introdução ao Excel: Requisitos do Sistema
Acesso ao Software, Interface e Saindo do Excel
Office Online
Criando e Salvando uma Planilha
Conceito de Planilha Eletrônica e Pasta de Trabalho
Fontes
Alinhamento
Linhas e colunas
Formato das Células e Tipos de Dados
Operadores Matemáticos e Cálculos Básicos
Inserção de Imagens
Trabalhando com Formas e Ícones
Formatos de arquivo – Salvar como e Impressão
Exercício prático com operadores matemáticos
Movimentação do Cursor pelo Teclado
Copiando, recortando, colando dados
Distribuindo dados na planilha
Criando Planilhas com Tipos de Dados Variados
Criando Fórmulas no Excel: Fórmulas Conceito
Fórmulas Básicas I
Exercício com Fórmulas Básicas I
Exercício com operadores matemáticos II
Desfazer Conteúdos
Classificação
Conectando planilhas
Filtro
Formatação Condicional
Criando Formatação Condicional I
Criando Formatação Condicional II
Fórmulas Avançadas: Função “SE” - Conceito
Criando Função “SE”
Exercício com função “SE”
Congelar Painéis
Compartilhando e protegendo uma Pasta de Trabalho
Cont. SE
Fórmulas Avançadas III Procv - Conceito
Criação de Planilhas com Procv I
Gráficos no Excel
Introdução
Conhecendo a ferramenta
Timeline - Parte 1
Timeline - Parte 2
Cortes - Parte 1
Cortes - Parte 2
Segredos escondidos no Premiere
Marcações
Editando clipe
Animação alpha
Movimento e efeito
Efeito fotográfico
Lumetri color
Chroma key
Fundo animado
Transição de áudio
Delay do áudio
Efeito Flanger
Velocidade e duração
Photoshop na edição
Adicionando créditos e textos em movimentos
Legenda
Subclips
Multicâmera
Efeito mirror
Efeito tinta
Transição de vídeo
Importar vídeos
Slides com fotos - Parte 1
Slides com fotos - Parte 2
Background
Legenda nos vídeos
Cortes em clipes - Parte 1
Cortes em clipes - Parte 2
Cortes em clipes - Parte 3
Efeito telefone - Parte 1
Entrevista - Parte 1
Entrevista - Parte 2
Plugins - Parte 1
Plugins - Parte 2
Storytelling
Clipe - Parte 1
Clipe - Parte 2
Efeito telefone - Parte 2
Clipe - Parte 3
Introdução ao projeto
O que precisa para criar, hospedagem etc
Instalando o wordpress
Configurando plugins
Instalando temas
Configurando layout do tema e menu
Continuação layout e instalando plugin de pagamento
Cadastrando as informações da loja, pagamento etc
Cadastrando categorias de produtos
Cadastrando produtos
Cadastrando variações de produtos
Informações gerais de venda e cupom
Relatórios para ajudar na venda
Como divulgar seu serviço de criação de loja
Prefixo nas tabelas
Integração com os correios
Como baixar e Instalar a Unity
Principais janelas e funções
Transform, Sprite Renderer
Cenário com sprites padrão
Rigidbody2d
Collider 2d
Distance Joint 2d
Fixed join 2d, Friction Joint 2D
Hinge Joint 2D, Relative Joint 2D
Slider Joint 2D, Spring Joint 2D
Target Joint 2D e Wheel Joint 2D
Area Effector 2D
Buoyancy Effector 2D
Point Effector 2D
Platform Effector 2D
Surface Effector 2D
Constant Force 2D
Projeto 2d teste scripts
Elementos script, criando primeiro script
Variáveis C# - Parte 01
Variáveis C# Globais e Locais - Parte 2
Variáveis C# - Outros tipos - Parte 3
Métodos padrões C#
Criar métodos
Cond If, else
Cond switch case
Inputs na unity
Transform
Loop while, do while
Loop For
Arrays
Loop Foreach
Enum
List
GetComponent
Projeto plataforma 2D
Movimento do player
Flip do player
Pulo do personagem
Pulo duplo personagem
Pulo com variação de personagem
Animação de personagem
Coleta de itens
UI(interface do usuário)
Animação e lógica das moedas
Coletar moedas e ganhar vidas
Script de controle da caixa
Animação e uma parte da mecânica de tiro do player
Lógica de tiro do player
Terminando mecânica de tiro
Criando primeiro inimigo
Segundo inimigo
Sistema de vida do Robô
Sistema de vida do dino
Sistema de vidas do player
Câmera seguir, limitar
Suavidade da câmera, limitar fase e obj destruidor
Menu e painel de GameOver
Scripts para o menu, e o GameOver
Efeitos sonoros e músicas
Efeitos sonoros em outros objetos
Ampliar cena, objeto saída, e particulas
Finalizar fase 1, e criar fase 2, 3 e script
Finalizando fases
Preparando o jogo para construção
Últimos ajustes na construção do jogo
Iniciando projeto 3D
Início da lógica de movimentação do player
Pulo do player
Aperfeiçoando o movimentação do player
Movimento da câmera do player
Importar assets para ser a arma do jogo
Começando a criação do tiro
Limitar balas, e fazer recarga
Player correr, início da UI
Efeitos sonoros
Inimigos e animações
Patrulha do inimigo
Seguindo o inimigo no jogo
Ataque do inimigo
Criar sistema de dano do inimigo
Sistema de vida do player, fim do jogo
Ajustes finais do jogo, fim do curso
Conteúdo programático
Introdução
Configurações do ambiente
Começando com React Native
Aplicativo Expo
Componentes Nativos - Parte I
Componentes Nativos - Parte II
StyleSheet
Styled Components
Tailwind CSS
HOOKs
Componentes personalizados
Navegações entre telas
FlatList e SectionList
Consumo de API
Banco de dados offline
MySQL
Firebase
Reanimated
Animatable
Build APK
Build Google Play
Projeto final YouTube
Dicas finais
O que é canva e como se cadastrar
Canva pago e canva grátis diferenças
Salvando seus arquivos
Explorando as galerias de fotos
Subindo imagens e arquivos para o canva
Criando um panfleto para stories
Criando um logotipo
Criando um post para instagram
Criando um currículo
Criando um cardápio digital
Criando um certificado
Criando um cartão de visita
Criando um vídeo
Criando um mockup
Criando website
Introdução e como baixar
Primeiro contato com a ferramenta
Interface
Interface parte II
O básico da navegação
Como realizar seleção na 3D
Transformação
Transformação parte II
Interface parte III
Coordenadas e 3D
Exercício
Modos de interação e visualização
Edit Mode
Extrude
Make FACE/EDGE e NGON
Subdivide, Loop Cut e Knife
Duplicate, Join e Active Object
Merge e SNAP
Shading mode, Remove doublés e normals
Origin e Pivot Point
Gestão de trabalho
Exercício
Iluminação
World e Ambient Occlusion
Materiais
Câmera e renderização
Color Ramp e Render Border
Modelando uma TV
Iluminação e Enquadramento
Configurando materiais
Configurando o Render
Aula 01 - Introdução
Aula 02 - Instalação
Aula 03 - Área de trabalho
Aula 04 - Abrindo ou Criando novo projeto
Aula 05 - Visualização 2D e 3D
Aula 06 - Coordenadas e plano cartesiano
Aula 07 - Eixo x e y
Aula 08 - Ferramenta formas de Seleção
Aula 09 - Ferramenta Ciclo de Seleção
Aula 10 - Ferramenta entrada Dinâmica
Aula 11 - Configurando as unidades de medidas
Aula 12 - Criando Linhas
Aula 13 - Rotação de objetos
Aula 14 - Linhas e Polilinhas
Aula 15 - Trabalhando com raios
Aula 16 - Criando circulos e arcos
Aula 17 - Trabalhando com arcos
Aula 18 - Trabalhando com retângulos
Aula 19 - Editando vértices
Aula 20 - Configurações da polilinha
Aula 21 - convertendo linha em polilinha
Aula 22 - Splines
Aula 23 - Mover e rotacionar objetos
Aula 24 - Escala
Aula 25 - Estendendo e aparando linhas
Aula 26 - deslocamento
Aula 27 - Paredes
Aula 28 - Deslocando objetos unidos
Aula 29 - Espelhamento
Aula 30 - Ferramenta concord
Aula 31 - Ferramenta chanfro
Aula 32 - Ferramenta esticar
Aula 33 - Blocos
Aula 34 - hachura
Aula 35 - Editando hachura
Aula 36 - Preenchimentos gradiente
Aula 37 - Textos
Aula 38 - Inserindo cotas para medir áreas
Aula 39 - Configurando estilo de cotas
Aula 40 - Cota linear e diagonal
Aula 41 - Medias e áreas
Aula 42 - Painél de Propriedades
Aula 43 - Camadas
Aula 44 - Propriedades das camadas
Aula 45 - Criando nova camada
Aula 46 - Associando objetos a camada
Aula 47 - Incorporando objetos ao projeto
Aula 48 - Tamanhos e medidas
Aula 49 - Escala por referência
Aula 50 - Referência da planta com medidas
Aula 51 - layout para impressão
Aula 52 - Viewport
Aula 53 - Modelos e layouts
Aula 54 - Ajustes nos layouts
Aula 55 - Partes da planta
Aula 56 - Exportando planta
Aula 57 - Salvando projetos
Aula 58 - Alinhando e quebrando objetos
Aula 59 - Dividindo objetos
Aula 60 - Ordenando objetos
01 Introdução
02 Conhecendo o programa
03 - Composição
04- Importando arquivos
05 - 3 Funções importantes no after
06 - Trabalhando com posição de objeto
07 - Trabalhando com escala de objetos
08 - Trabalhando com opacidade
09 - Trabalhando com rotação de objeto
10 - Trabalhando com a ferramenta texto
11- Ferramentas importantes
12- Iniciando o nosso projeto
13- Criando um roteiro para o comercial
14- Gravando a voz e a música de fundo
15- Arquivos do nosso projeto
16- Projetinho Parte 01
17- Projetinho Parte 02
18- Projetinho Parte 03
19- Projetinho Parte 04
20- Projetinho Parte 05
21 - Projetinho Parte 06
22 - Projetinho Parte 07
23 - Projetinho Parte 08
24 - Projetinho Parte 09
25 - Projetinho Parte 10
26 - Projetinho Parte 11
27 - Renderizando um projeto de forma simples
28 - Tirando tela verde
29 - Régua e Linhas
30 - Efeito sonoro como usar
31 - Transição tirando fundo verde
32 - Vídeo para Stores Parte 1
33 - Vídeo para Stores Parte 2
34 - Vídeo para Stores Parte 3
35 - Vídeo dentro do computador (Green Screen)
36 - Transição parte 1
37 - Aula final e atividade
Atividade 01
Atividade 02
Atividade 03
Atividade 04
Atividade 05
Atividade 06
Atividade 07
Atividade 08
Atividade 09
Atividade 10
Atividade 11
Atividade 12
Atividade 13
Atividade 14
Atividade 15
Atividade 16
Atividade 17
Atividade 18
Atividade 19
Atividade 20
Atividade 21
Atividade 22
Atividade 23
Atividade 24
Atividade 25
Atividade 26
Atividade 27
Atividade 28
Atividade 29
Atividade 30
Atividade 31
Atividade 32
Atividade 33
Atividade 34
Atividade 35
Atividade 36
Atividade 37
Atividade 38
Atividade 39
Atividade 40
Atividade 41
Atividade 42
Atividade 43
Atividade 44
Atividade 45
Atividade 46
Atividade 47
Atividade 48
Atividade 49